来进行探索的。
在探索的过程当中可能会增加玩家一定程度的属性值,当然这个属性值的增加并不是很多,但当玩家积累几次之后所能积累下来的属性值增长,就非常的可观了,不要小看这样一些看上去每次增加不多的属性,在游戏结局的时候,一点属性上的差距可能带来的结果都是天差地别的。
既然林焰在游戏一开始的定位上,就将这款游戏定位是一款恋爱养成类型的游戏,那么恋爱养成的成分在这个游戏当中自然也就非常的多了。
或者说养成系统在游戏当中是和剧情以及文字功能一样的核心系统,所以在这个游戏当中,林焰对于养成系统是有着全方位的塑造的,可以说是游戏当中最为复杂的一个系统了。
首先要明确的而是在这个游戏当中要进行增长的属性是什么,就像很多游戏当中的助兴栏目一样,什么魔法、体魄、斗气等等,当然这并不是一个魔幻类型的游戏,但是本身要进行养成的元素必然的也是要贴近主题的。
其实这个游戏的主题非常的简单,就是高考,而玩家所在的班级被林焰设定成了一个理科班,那么问题就简单了。
高考靠什么,那么什么就是玩家在游戏当中需要进行增长的属性值,数学、语文、英语、综合等。
玩家在游戏当中需要不断的通过自己努力来提高自己的属性值,因为是高考前三个月,所以玩家在游戏当中除了周末之外,每一个星期有五天的时间是在学校当中上课的,那么在一天当中玩家每天需要上的肯城也不同。
一边每天玩家要上两种不同的课程,通过上课是玩家提高自身属性值的一个好方法。当然在这个游戏当中也是保留了一些比较传统的元素设定。
那就是疲劳值的设定,玩家在游戏当中会根据每天的状态来增长自己的疲劳值,如果疲劳值过高的话,那么对于玩家自己的学习生活等等将会有着非常巨大的冲击。
影响可以说是非常大的,最主要的影响就是玩家自己的学习效率,玩家在学习的时候通常有两种状态,一种就是成功还有一种就是失败。
成功一次玩家香型学科的属性值就增加三,但是如果失败一次的话就会有减一的惩罚,可以说这方面林焰做的还是非常的毒的,相应的这个游戏在养成的难度上也是增加了不少。
所以玩家必须要努力的去控制在游戏当中主角的疲劳值的问题,可以这样说如果疲劳值始终居高不下的话,那么对于整个游戏的影响近乎就是灾难性的。
甚至如果玩家自己的疲劳值非常高的话,最大的影响还是在游戏当中的三次模拟考试,这三次模拟考试本身对于游戏的剧情都有着非常大的影响,如果在游戏当中玩家的模拟考试成绩不理想的话,其实是非常影响玩家剧情的走向的。
很大可能就不能达到一个好的结局,想来专业也是很多玩家所不愿意看到的。
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