所以及时对于疲劳值进行消减是在游戏当中很重要的一个环节,当然在这个游戏当中有多种消除疲劳的方式,但是同样的也会带来其他方向上的影响,总之怎样去培养自己的属性,还是需要玩家自己来进行综合性的考虑的。
在游戏当中消除游戏疲劳的方式主要有三种,一种是周末再加休息,一种是周末出去游玩,还有一种就是晚上在晚自习的时候睡觉。
周末在家休息和周末出去游玩其实性质差不多,都是能够大幅度的去减少玩家自己在游戏当中的疲劳值的,但是同样因为是占用了在周末的时间,所以玩家在周末的时候也就不能出去进行探索或者触发随机事件,也更不能在周末的时间复习功课来提升自己的属性了。
只不过这种得失在林焰自己看来是平衡的,总不能一边消减疲劳值还能一边提高玩家自身的属性吧?
还别说林焰在这个游戏当中还真的有类似的设定,只不过增加并非是玩家自己在文化课上属性,而是增加玩家自身的体质属性。
体质属性在这个游戏当中并没有如同文化课属性那么重要,但是体质属性的高低直接就决定了在游戏当中玩家自身疲劳值增长的速度,以及疲劳值会给自身带来影响的上限。
在游戏当中如果玩家自己的体质属性很高的话,那么自然的玩家自己在养成方面的持续作战能力就更强大,能够将更多的时间来用于提高自身属性的伟大工程之上。
而另外一种消除疲劳的方式就在于每天晚上的晚自习。晚自习顾名思义就是玩家自己的复习时间,在晚自习的时候玩家在游戏当一共有三种选择,也就是说晚自习当中玩家能做三件事情。
一个是和两个女主角当中的一个聊天,这样做的主要目的是去增加和女主角之间的好感度,这样在游戏的后期,只有好感度达到了一定程度的情况下,才能触发相对应的感情结局。
虽然说在这个游戏当中增加女主角好感度的方式,只要还是通过各种各样的事件,可是每一次聊天也是能够提升不等的好感度的,这在游戏当中非常的重要,毕竟积累起来这些好感度也是相当的可观的,并不是随随便便就能够忽略掉的。
所以每天在晚自习当中和两个女主角当中在自己心仪的那个人聊天其实是非常重要的,在原版的游戏当中只能和木馨进行互动,但是在这个游戏当中林焰还是进行了改变。
毕竟在游戏当中主角不管是和木馨还是和罗小涵,其实都是同班同学的关系,联络感情方面基本上是一样便利的,当然在这个游戏当中攻略难度最高的人就是木馨。
但是在林焰自己看来,其实最感动的却是罗小涵的线路,当然怎样去进行选择就要看玩家自己的抉择了。
而在晚自习的时候
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