高级装备是残忍的,只能看不能吃。
如果是相差几十级的装备,可能会激励玩家奋发升级。就像骑在驴背钓鱼线挂萝卜一样,引得傻驴拼命地跑。最后主人看它可怜会在到达目的地后把萝卜赏赐下来。现在相差的等级是以“几百”来计算,就像的萝卜在天上,人又不是驴,再傻也不会想去咬一口。
这次进山中,只是装备无法穿戴也就罢了,现在经验获取竟然出现了问题……他们遇到瓶颈了。
三天之中小队的人一共打了十几只怪物,获得的经验不菲。
说起来打的不慢,看等级的提升就知道。时间主要浪费在最后击杀和寻找合适怪物上面。马斯十几分钟就能把对方打得半残,但小队没有这种实力,怎么也要花费两个小时以上。加上寻找等级、防御合适的怪,一只怪物要耗费三、四个小时。
三天时间大家已经升到四十九级,就连云肆也不例外。几人笑容从来没有从脸上消失过,云肆怀疑他们从山上下去之后可能会面部僵硬。这种等级的飙升,在网络平台上却没有掀起一丝的波澜,因为游戏中隐藏身份的装备并不是白给。
但从四十九级开始,几人就像长着六个胃的大肚汉一样,经验怎么也填不饱。
“云泥先生,您知道我们的阶别为什么不能提高了吗?”梦回现在很谦虚,对于云肆也比较尊敬。在计算过经验过后她终于忍不住问起来。“我们已经得到了超过前一级三倍的经验,可级别依然没有升到五十,这并符合等级的上升规律。”
原住民与外来者接触的时间不少,玩家所升级所需要的条件,NPC也已经知道。梦回会这样询问,是觉得云泥先生能听得懂。
云肆是玩家,当然能听懂。现在他也不知道具体是怎么回事,只觉得自己在不断收获经验,但是级别就是不往上涨。经验条在到达四十九级百分之百的时候就停住了,他能感觉到那是比沾水的纸片一样脆弱的阻隔,但经验由利剑变成了羽毛,怎么也无法捅破。
“这可能是一种瓶颈,外来者在提升力量过程中应该遇到的!”
“瓶颈?”
“是的,原住民在实力提升的时候就经常会遇到这种东西,他是天才的杀手。”云肆为了自己话语更可信,摆出了NPC在升级中的例子。
山丹丹以前玩过很多的游戏,经验是最丰富的,他说道:“是这样,以前的游戏当中也有着等级封印等等规定,主要是为了拉近玩家的等级差距!”
云肆面上点头,心底却不这么认为。
传统网游中的类似设置,确实是为了拉近玩家等级的差距,毕竟每个人玩游戏的时间不同,有些通宵达旦,有些只是浅尝辄止。为了游戏的一定的平衡姓和趣味姓才有一些类似的设定。但这并不能完全拉近玩家之
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