还有一点比较特殊的,就是游戏节奏方面。
《抢滩登陆》是一款比较古老的游戏,所以在节奏控制方面并不完美,蒋秋决定在《守卫激流堡》上有所改善。
首先就是分章节、分关卡,同样是十个大章节,每个章节有十个小关卡,关卡同样分星级,最高三颗星。
当然,在《星海塔防》中大获成功的无尽模式,在《守卫激流堡》里面也是要有的。
分章节主要是为了便于玩家了解自己的进度,同时也会为了满星奖励而反复刷星。
最重要的是,游戏本身是有一点点剧情元素的,这些也都会体现在章节上。
激流堡战役最早是发生在夏秋之交,游戏最开始的章节也是在这个时节。
而随着战役的不断进行,时间和季节也会慢慢推移,从秋天,到冬天,再到凛冬。
天气越变化,激流堡周边的环境也就会发生改变,敌人的攻城策略也变得不同,难度自然而然地就升高了。
比如最开始的时候,激流堡外的那条河流是流动状态,半兽人大军想要渡河就只能划船,只需要几颗子弹把船击沉,一船的兽人士兵就都会落水溺死。除非玩家忙于其他地方疏忽了这边,渡河的兽人才能进攻到激流堡城下。
但是随着天气逐渐变得寒冷,这条河流会结冰,兽人军队就可以大摇大摆地越过冰层进攻。
这时候玩家依旧可以通过重武器炸毁冰层,制造一个个冰窟窿让半兽人们掉进冰河。
但一旦到达凛冬,整个河面已经冻得坚硬无比,即使是用重武器对冰面造成的破坏也非常有限,玩家就只能直面跨过冰层过来的半兽人大军,相当于是腹背受敌,游戏的难度陡然增高。
当然,这只是天气影响游戏内容的一个方面,还有更多的其他细节。
也就是说,《守卫激流堡》不仅仅是一款枪战游戏,它也有生存类游戏的特质。
一旦玩家熬过了凛冬,最后一章的环境又会有所变化。到了春天,万物复苏,冰河解冻,环境上面临的压力骤然降低;积雪融化、激流堡内的人欢欣鼓舞,感情上也会获得释放。
但在这时候,半兽人和亡灵大军会发动最后、也是最凶猛的一次攻势,这是黎明前的黑暗,只要玩家们能守住,就完成了整个剧情模式,(在游戏中)成功地保住了激流堡,成为真正的救世主。
而后玩家如果想寻求更高难度的挑战,还可以去玩无尽模式。
《守卫激流堡》是一款单机枪战游戏,随着敌人越来越多,关卡本身对玩家的枪法要求也越来越高,因为弹药数量是有限的,而敌人的数量是越来越多的,如何利用有限的弹药消灭更多的敌人,这就是对玩家的一种考验。
但它的乐趣还不止于此,因为这款游戏又融合了生存、塔防游戏的一些要素,所以如果
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