好的经营一下公众号了。
先把属性克制表放上去,假装一下有很多的功能。
之后再把精灵特性目录放上去。
然后再在群里说一下就可以了。
【不关周周的事哦~】:精灵特性已经可以开启了,相关目录我也在已经在公众号更新了。
【介猴不卖】:特性开启了?就那个被动?我要没猜错的话,开启需要......
【不关周周的事哦~】:是的没错,开启需要钱。
【你想要的我有俩】:这是什么黑心商人啊!
看着id,不用想周舟都知道这是谁。
一定是那个买了吉尔的!
【岑不是今】:我还有个问题,防御等级的+1-1是什么意思。
岑天大致能理解是属性的增益减益,但问题是不知道这个-1是什么幅度。
这关乎着这个技能有没有在战斗中释放的必要。
而且这不仅仅是他一个人想知道的问题。
群里除了宋诗晴这个不喜欢战斗的以外,都很在意这个。
【不关周周的事哦~】:你们应该是想问能带来多少收益吧?那我就大概解释一下。
【不关周周的事哦~】:属性分为六种:攻击、特攻、防御、特防、生命、速度。
【不关周周的事哦~】:除了生命属性以外,其他属性都可以通过特殊技能增加或者减少。
【不关周周的事哦~】:无论是增加或者减少,最高为6级,而每个等级都能影响到该精灵最高百分之五十的属性值。
【不关周周的事哦~】:影响并不是绝对的,对敌方使用的技能会根据双方的实力差距增加或者减少。
【不关周周的事哦~】:但对自己使用的增加,是绝对的百分之五十!
百分之五十!
所有人都明白,这是一个非常恐怖的数字。
而且每个等级都是百分之五十,一共六级,那就是三倍的属性差距!
如果再给对面上了一个六级的减益,那还管什么属性克制了。
在这最高六倍的属性差距下,就是碾压!
但战斗中也不能因为贪图属性,就一直放这种技能。
每放一次技能,就是一个僵直,放弃攻击的机会。
就可能会让对手有机可乘。
【岑不是今】:能对除了精灵以外的普通动物使用吗?
你怎么总是有这么多奇怪的想法啊!
本来精灵打普通动物就已经属于碾压了,你再给自己加属性给对面减属性。
是不是有点太恶心了?
【不关周周的事哦~】:理论上应该是可以的,毕竟这些属性是任何生物都有的,只是高低不同而已。
周舟说的时候已经能感受到岑天对那些普通生物的恶意了。
这个真是个带恶人!
请收藏:https://m.jxbyj.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)