魔晶等级越高,魔晶镶嵌成功的几率就会越低,一级魔晶因为能量含量低,虽然成功率可以达到百分之七十,但是却根本没有什么实用价值,而且这个成功率还是能在短时间内完成所有的锻造手续之后才能计算的,全天下能够完整这个锻造手续的都没有多少人,能完成的无一不是成名的铸造大师,像泰德林这样颇为出名的大师其实也只能算半个,在他状态好时能完成,但是绝大多数却无法完成,否则的话,泰德林也不会只产出过一把魔剑了。
二级魔晶的几率大约就只有五十,三级就只有百分之三十,四级已经就降低到了百分之二十,现在雷格要铸造的是镶嵌六级魔晶,这六级魔晶镶嵌成功的几率可是大约只有百分之十
百分之十的几率,按照普通的算法,那也就是铸造十次才能成功一次,这种成功率,自然会让一般人都不敢尝试,先不是否能够在短时间内完成那个锻造工序,就算能完成,一般铸造大师也无法承受这个几率,毕竟铸造一次投入的是巨额资金,失败几次估计都倾家荡产了
魔晶镶嵌失败率,主要就是魔晶和剑的融合度的难题,融合度是一个无法避免的问题,就算是最级的铸造大师也无法避免,他们也只有通过各种可能的办法去提高魔晶和剑的融合度,提高融合几率。
雷格这次采集回来的血草便是为了提高融合度的,血草榨取的汁液能够让魔晶和剑更好的融合,增加一些几率的融合度。
魔晶和不同材料之间的融合度也有差别,像寒铁这种尖铸剑材料,往往也是融合度非常低的,就算用血草汁浸泡寒铁和魔晶,那也只是些许提高融合几率,按照泰德林的法,大约也就能将融合几率从百分之十提高到百分之二十五左右,而且这个前提,还是雷格的锻造手法没有丝毫错误完美的状态下。
对于这个,雷格倒还是很有把握的,只从经历了那次怪异事情后,雷格的大脑仿佛就拥有了无比古怪而恐怖的计算能力,只要他摸索出正确的程序,那他的动作就会像是程序化作业一般,再不受到外界干扰的状况下,完全的标准化操作,一如机械一般。
甚至于,雷格隐约的觉得自己还会有别的奇怪能力,只是现在还没有觉,不过这种直觉却是非常的清晰。
看着雷格将浸泡过血草汁的魔剑再次的放入锻造火炉里灼烧,雷格和泰德林两人都有些紧张起来。
浸泡过血草汁的魔剑在火焰中泛着一种颇为奇特的血红色,雷格将那颗浸泡过血草汁的魔晶放在了旁边,一瓶浓浓的血草汁也准备好了。
魔剑终于变得红红的,雷格深深的吸了一口气,左手猛然的插入了那熊熊的炉火之中,一把将那通红高温的魔剑一下子拿了出来。
“当当当”
请收藏:https://m.jxbyj.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)