家自行摸索。同时,每一个建村令,都是由BOSS随身携带,只有杀死BOSS后,才能取得建村令。BOSS的实力为顶级历史武将实力。
每一块建村令可以发展成最多5000NPC的城池,刷新率为按村庄的级别进行计算,村级为200人/天,每升一级是前一级的2倍,即村级是200人/天,那么镇是400人/天。而级别分别是村级,镇级,县级,郡级四个级级别,其中特珠方面自行摸索,人口上限为5000,城池只要达成一定的要求,也是可以再提升。注:刷新人口全是青壮年。男女比例基本上是一比一。
建城等方面进行简化,只要有基础的建筑,就可以升级。不需要特殊建筑。如:建城需要民心,道观等都省略……
当然,也可以直接建成一个城池。
第四、击杀一切非本国的玩家或NPC都可以获得经验和功勋,对方实力越高,经验和战绩越多,攻占别人城市或基地都可选择占领或毁灭,占领则可据为所有,毁灭则由系统估价回收,折合成一定金币返还占领者,并得到建村令一枚。
同时,荒野大陆的经验值是国内经验值的五倍,至于具体要求,要求玩家自行摸索。
第五、荒野大陆上国战有三年时间,最后还拥有的城市,可以带回国,或者全部折算成金币,当然,这一切得扣除本国的十块建村令,如果本国的不够,则是扣除十块保底建村令,一直到扣光为止,剩下的才能兑换回国。因国战获得的物资、技能、经验、军队、npc、基地等所有事物,离开荒野大陆时都能带回或折算成金币,或可离开前兑换物品、金钱等,全部属于个人!其中个人的损失,由玩家自行负责。
第六、此时参加国战的人员分配为每个国家的功勋值折算成了100点,每一点可以带10人。
第七、推出排行榜,国战结束后,取前十名,分别奖励真属性功法,分别是王级(1),特级(2-3),高级(4-6),(7-10)四个层次的玩家将随机抽取不高于高级的内功心法真或者是其他武器装备。
第八、每一个国家都有一个隐藏的一次性传送门,这个传送门可以传送回这个国家的国内,本国的人不可以传送,但其他国家的一旦占领这个传送门,可以直接传送进这个国家,无论是杀怪还是杀人,都将获得十倍经验的奖励,同样会遭到这个国家的NPC军队反抗,追杀,视军队的数量情况而定。
第九、开放心法自动晋级功能,士卒自动晋级功能,在国战期间,参与国战的玩家,心法可以在特定的条件下,自动晋级为下一级的心法(至于晋级的难度,则是由心法等级决定,越高则越难。)至于游戏区内的玩家,则是由系
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