么惨是它故意搞的,放松标准只是默认?】
系统:【你这么菜搞你干什么,只是你运气不好碰上我了,否则这个任务换一个完整的系统来不会这样。】
有道理,如果一开始就是一个功能俱全的系统,别说男主了,主角团他都能随便打。
不像现在这么惨。
俞赋时:【无所谓,你破一点更有挑战性,再说也不是修不好。】
系统:【那你愿意给我花钱修吗。】
俞赋时“啧”了一声:【那当然不愿意。】
系统:【……】
呵,人类。
俞赋时回了魔宫,一看正派好感度又涨了百分之三,过了大概四个小时,下降百分之一,又涨了百分之七。
大概是男主一人击败鹫嵘的原因涨的。按照老一辈正派的思想,好感度下降估计先是斥责了他们不守规矩私自去妖山,然后那几个御临门弟子对仙尊之类的吹了一通男主的彩虹屁,得知了在妖山的事,又对这个小辈更新了认知。
基本上就是这种发展,不会差太远。
俞赋时看着这个已经越来越有存在感的20%进度条,心里已经有了打算。
虽然系统没有说,也没有任何具体的提示,但是正常来说,当人——特别是一个群体对某人的观感达到一定程度了,无论是负面还是正面,都会施他们为此做出什么事。
所以俞赋时觉得好感度到50%左右,甚至可能40%,正派就会开始讨伐他。
对付正派不难,但是对付男主不容易。况且正派仙门数不胜数,如果全部都来攻打魔宫,那即便是有武器能力扩大这个道具也不一定能稳住。
按原剧情来说他是得让男主杀了,但是不能这么早,而且让男主杀并不是唯一可行的结果。
俞赋时并没有那么怕死,但他不想为了一个突然出现的任务特意去死一次。
死亡的痛苦对人的影响非常大,身体当然不用说,那一瞬间是痛到极致的,心理上更容易留下创伤。
他不是可以随随便便为了任务去死的工具人,而是一个真实的人。
系统不是很明白他的想法,提醒他:【这里是书里的世界,不是现实世界。】
俞赋时:【真实的不是世界观设定,不是人设,是人。他们存在,所以他们真实——我的意思很简单,没那么深奥,就是不想被男主捅,想想都痛。】
系统:【道具高级面板解开了,你可以买个痛觉神经断联药丸,这样就不痛了。】
俞赋时打开面板翻:【哎,这个妙手仁心听起来是药品类或者技能类,挺有用的样子。还有什么削铁如泥,这个可以用来恐吓正派。】
他翻了一圈很满意,然后什么也没买。
系统:【你不用道具,准备硬刚?】
俞赋时:【点数还不够,差几千,攒够了这些全部一起买。】
系统:【…………】
感觉这个宿主在以
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