其一,是玩家活跃度占比。
这个说白了就是玩家一周内的上线数,这代表着玩家粘性如何,如果一周都不玩游戏的话,那基本上就等于死数据了,而他们所需要知道的,就是活跃度玩家在总玩家之中的占比数据。
其二,是玩家的充值占比。
虽然现在游戏正式服还没有正式上线,但因为返还充值回馈的活动存在,现在的充值玩家数量同样可以作为一个非常直观的参考。
或许。
将来会有波动。
但其实也能够看出来,目前的游戏内容,对于玩家们是否愿意充值也有很大的影响。
毕竟。
数据,是不会骗人的。
可以说,今天晚上的数据,没有人会不紧张,而最紧张的,显然要数
slik的游戏总监汪淼了,此刻他在办公室里陪顾修喝茶。
始终有些坐立难安。
时不时转头看一看办公室的门,显然是在期待着数据统计结果送来。
倒是顾修一点不紧张,甚至还有闲情雅致,在网上看起了各种相关的讨论和报道:
“这个叫劳伦骑士的人还挺不错的,他的这些测评都挺专业,而且对我们的游戏,赞誉非常之高啊。”
“看来我们还有忠实粉丝了。”
“这样的人,你们应该有动作吧?”
“有的,有的。”汪淼急忙回答:
“这个玩家是一个自由撰稿人,自己开了一个博客,分享一些游戏和一些电脑配件的产品推荐。”
“之前在朋友推荐下,玩了我们的游戏,而且还充值过,之前我们确实没有注意到这个人,但在他游玩之后,并且给了我们一个非常不错的报道之后,我们已经在第一时间,和这个玩家取得了联系。”
“我们邀请他成为我们游戏的首席宣传,并且以每篇质量合格的博客奖励五百刀的价格,给予他酬劳。”
五百刀。
不算是一个小数字。
虽然对比起顶尖媒体,或者是谷歌之类的搜索引擎的价格来说,五百刀简直不算钱了,但对于一个博客主来说。
也算是比较不错的价格。
顾修点点头,这种自来水适当给点好处也是应该的,不过他关注这个劳伦更重要的原因是因为他想到了,自己的水军还差一个水军总管。
虽然他搞了一个自动评论的程序,甚至可以吹嘘说是早期的人工智能,但其实顾修自己明白。
那顶多只是一个预设较多的程序而已。
水军出征的时候,还是得有人手负责管理,说白了,这东西还没有高级到能够全自动化的程度。
就前段时间。
漏洞猎人名声大噪的时候,看上去顾修全程没有参与,但其实他还是得时不时的盯着机房里面的水军,遇到问题总要在第一时间解决。
所以。
找一个人来当自己的水军提督,这事其实顾修一直在思考,但可惜的是,他一直没有什么合适的人选。
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