转眼间时光匆匆。蜗牛游戏已经开发《黑神话悟空》已经快一年时间了,不过蜗牛游戏并没有过度宣传,只是在内部默默进行。
相比之前的蜗牛游戏在游戏界搞东搞西。这一年蜗牛游戏显得有点平澹许多。
虽然后半年蜗牛游戏还是推出了部落冲突的衍生游戏《皇室战争》,成绩也已经相当不错了。
但是比起蜗牛游戏一年时间不到就推出三款爆款游戏来说,这段时间的蜗牛游戏还是显得平澹了一点。
这一年时间李浩宇还是维持了自己甩手掌柜的风格,李浩宇最多的时间还是主要是陪伴顾佳,王漫妮,钟晓芹三女。
他也没有继续拈花惹草,反而好好的陪在三女身边。帮王漫妮的面包店搞连锁,给钟晓芹出版,至于顾佳则全权负责蜗牛游戏的运营。
至于李可,她没有什么事业心,李浩宇给她买了几套房子,又给了她一张不限额的黑卡,让她可以整日买买买。
不过不得不说,李浩宇这种佛系经营风格效果很不错。也不知道是什么原因,这些下属一个个比自己这个老板还要积极。
尤其是马东恨不得直住在公司了,最后李浩宇实在没办法了。通过顾佳给马东介绍了一个女朋友才用了曲线救国的方式。
这才遏制住马东这种疯狂的行为。顾佳和马东这套领导班子的化学效应也很不错,基本没有产生什么摩擦。
一个管技术一个管事务,甚至有一种珠联璧合的感觉。甚至两个人时不时一起过来找李浩宇施压,想要让他重回公司主持大局。
李浩宇当然是毫不犹豫的拒绝了。他好不容易从这个泥潭里脱身,他又不傻,怎么会因为三言两语就重新回去受罪。
再也现在蜗牛游戏里氛围很好,也许是因为也没有硬性的kpi要求。
所以公司的工作氛围一直很轻松。李浩宇真回去的话,说不定还好适得其反。
其实这也很好理解,蜗牛游戏在游戏界确实蝎子拉屎独一份。先不提蜗牛游戏优握的薪资,从来不加班这一点,在国内已经堪比大熊猫了。
对于蜗牛游戏的员工来说,你只需要在规定的时间完成交待给你的任务,剩下的时间都不会再干预你。
无论你是健身还是玩游戏都无所谓,甚至还有专业的区域让你去玩。这种阴差阳错培养出来的企业文化,也深深影响每一位加入蜗牛游戏的员工们。
离谱的事情,也是由于这样的风格,蜗牛游戏的员工效率反而相当的高。
因为他们不会被扯进无穷无尽的会议和办公室政治里,效率反而比一般游戏公司高很多。
由于心情比较放松,员工们时不时还会有灵光一闪的创意。比如《皇室战争》,这个游戏当时李浩宇其实没怎么玩,具体卡片都没有记全,他只是提了一个概念,剩下都是由员工们
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