然不少盈利,但是至少能够减少损失。而对于网络游戏来说,有一个好的外表至少能够在很大程度上吸引到玩家的注意力,之后再在内容上进行完善,然后再以比较合理的运营,这样依然能够留住玩家,这样的网游或者说网页游戏依然还是有希望的。
所以说画面的重要性是一个游戏当中相当重要的一环,是完全攸关生死的一环,也是林焰一直以来相当重视的一环。
好在以焚天和神器的能力来说,让这款游戏有着极致的画质并不是一件难事,毕竟焚天任何一款游戏,不管这款游戏在林焰看来是成功的还是不成功的,其实都是有着业内最为顶尖的游戏画面的存在的。
所以画面上对于林焰来说甚至能够称之为是一个强项,一个能够让林焰大展拳脚的平台。至少在相当长的一段时间当中,林焰认为,至少在游戏画面中合格领域上是不会有人超过自己的。
按照现在在网络上众多的玩家的说法,焚天游戏在整个行业当中崛起,至少在游戏本身的质量上市有三宝的,让人欲罢不能的游戏玩法,极致的游戏画面,让人身临其境的游戏剧情。
在游戏剧情上林焰也是以蓝本本身的剧情作为自己改编的基础,说实话蓝本本身的游戏剧情其实算不上优秀。
但是依然还算是过得去的,因为是网页游戏的原因,这款游戏的剧情还是比较松散和拖拉的,在整体的感觉上网页游戏和网络游戏的剧情是远远的没有单机游戏那般的紧凑的。
甚至很多玩家在面对一款网游的时候,可能整个游戏生涯当中也没有见识到,这个游戏的大结局。
毕竟这就是网络游戏本身的弊端,玩家在游戏当中能够看到的只是游戏故事的开始而没有最后的结尾,这不得不说是一个遗憾了。
当然这一点在林焰的游戏当中是必然的会进行改变的,首先林焰在这个游戏当中利用了神器的能卡里,让整个游戏本身的故事剧情非常的丰富,内容庞大,按照林焰的想法来说就算是要写成,那至少也是需要好几百万字才能写完的。
但是整个游戏的剧情虽然非常的长,却并没有一般玩家和读者所说的那种灌水的嫌疑在其中,其中游戏剧情可以说是环环相扣的一个存在。
挖坑那是一个接着一个,并且因为是神器这个强大的系统来辅助林焰进行游戏剧情的塑造的,所以在游戏当中是没有填不上的坑的,每一个坑都能够牵动玩家的内心,让玩家想要知道这个坑背后到底隐藏着一种什么样子的真相,可以说这样的塑造是绝对的吸引玩家的。
其实林焰在游戏的剧情塑造上,引用了一种悬疑的写作手法,让玩家在层层迷雾当中来继续游戏,毕竟林焰已经算的上看的很多了,在两世的生命当中,林焰是知道的,曾经有无数的作品,就是因为内容的索然无味而失去玩家,失去生命力的。
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