式,而不是原本的空投模式来进行游戏。
玩家在这个游戏的地图当中,将会通过自己不间断的额探索,来搜集大地图当中的资源,同时基本模式当中的限制在这个模式当中依然存在,只不过这些限制都会被削弱,玩家需要在游戏当中,搜集包括食品,近战武器,枪械和子弹等等物资来提供给自己使用。
玩家能够进入到自己所看到的任何一个民宅当中,然后在这些民宅当中翻箱倒柜的来寻找对于自己有用的东西。
食品和药品能够提升玩家自己在游戏当中已经损失的生命值,近战武器是玩家在这个模式当中的主要武器,主要是用来近身战斗的时候使用的,至于枪械在这个游戏当中,必须要始终按住鼠标右键才能进行瞄准使用。
在使用上有着比较大的限制,并不如同基本模式当中那么灵活。同时在这个模式的场景地图上,还竟会有不少的车辆是玩家能够开动的,整个地图上玩家都可以随便进行探索,并且并不会如同基本模式那样存在安全区的限制。
可以说这个模式相对于原版的吃鸡模式有着比较巨大的颠覆。但是同样的林焰认为这个模式相对于原版模式来说应该更加的吸引人。
因为这个模式的地图本身相比于前作来说扩大了十倍左右,但是这个模式本身却采取了一个和之前的战争雷霆同样的一个游戏模式。
那就是这个地图支持玩家在游戏当中进行不间断的游戏,整个游戏模式并不存在结束的时候,玩家需要在这个游戏场景当中不断的来搜集物资,来保持自己能够持续的生存下去,并且在生存的同时来杀死那些对于自己心怀不轨的其他玩家。
并且因为是网络游戏的缘故,所以就会有排行榜的存在,这个排行榜将会在游戏当中对于玩家的生存时间和杀敌数量进行排名。
玩家在进行这个游戏模式的时候,生存的天数越多和杀死的敌人越多,那么玩家在死亡之后,也就是游戏结束之后所能获得的奖励也就越多。
在这个游戏模式当中各种各样的资源其实是相当的缺乏的,玩家想要生存下去,除了需要不断的尽可能的去对于场景进行探索和搜集资源之外。
玩家深知还需要去抢劫,因为搜集来的物资,除了运气好之外,是不够满足玩家长时间的所需的。
那么抢劫就成为了一个必然的选项,玩家可以通过打劫其他玩家的方式来从他们的身上夺取资源,当然被打劫的玩家最后的结果就只有死亡。
在这个模式当中枪械是一种相当宝贵的武器,有了枪,那么玩家在子弹消耗完毕之前,就相当于有了非常大的安全保障。
但是枪械的稀有程度,在这个模式当中深知不能够用金钱来进行改变,在这个游戏模式当中一天的时间大约是现实当中的二十分钟,玩家生存的时间按照天来计算。
而一个大地图当中同时间最多能够满足一千个玩家同时在线进行游戏,这个密度不高,却也不低。
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