当中的坦克还原度是非常高的,深知就连装甲本身的性能厚度之类的都精确到了零点一毫米的级别。
并且在游戏当中玩家可以配置不同的弹药,不同的弹药攻击不同的部位所造成的伤害也是不同的。整个游戏拥有者电影一般的爆炸效果和空中支援等等。
让玩家真正的去体验零距离亲身参与到二战当中的感觉,那是一种残酷和激烈的感觉。
在游戏当中有多个系列的分机和眼科以及军舰能够让玩家来继续拧使用,并且根据具体的系列的不同和型号的不同,本身的性能上的差别往往也是非常的明显的,这就需要玩家在游戏当中进行不一样的选择,还有针对不同的敌人采取不同的战术了。
毕竟每一种飞机本身的手感和驾驶的感觉全部都是不同的。
这个游戏有着非常丰富的作战地图能够让玩家来进行使用,但是也同样的在游戏当中没有任何一张截图能够完整的呈现战争雷霆当中,玩家和玩家之间的战斗规模。
在玩家的眼前展现的将是一整个世界都在战斗,整个被战火燃烧起来的世界。
无论是战争雷霆当中的任何一个游戏模式,他们的战斗都是发生在世界各地的,在游戏制作的时候就用了大量的历史地图和卫星照片来更好度还原了那些真实的战场。
西线的挪威和丹麦战场,不列颠之战,突出部战役,鲁尔战役,柏林之战……
东线战场,诺门罕战役,库班战役等等……玩家在这些游戏里面总是能够找到自己所感兴趣的战役的地图来进行战斗。
在这个游戏当中有着非常丰富的货币系统,在游戏当中游戏的主要货币是自由研发点,研发点,以及狮子币还有金鹰。
自由研发点的主要获得方式是在每局游戏结束之后,根据系统的贡献评定所获得的,主要的作用是消耗金鹰之后能够兑换成任何国家载具自身的研发点,使用起来比较方便,但是就是数量比较少,难以大规模的去挥霍。
研发点的获取方式其实和自由研发点是以欧阳的,但是只能用于本国的载具和相对应配件的研发。
……
战争雷霆除了这些之外另外一个非常具有吸引力的地方就在于,多样化的游戏体验,在游戏当中玩家将会进行多种游戏模式的体验。
团队竞技、抢占机场、掩护部队等等多种玩法,绝对能够让玩家的游戏生涯不枯燥的进行下去。
在游戏当中除了多人模式之外,还有这相当风度的系统模式,玩家可以联合一些自己的好友或者自己来在游戏当中,开启任何一个二战的历史战役地图,来进行历史战役的体验,可以说这一点还是非常有意思的,真正的能够让玩家了解到,半个多世纪之前的那场战争到底有多残酷。
多种多样的游戏模式是林焰在这个游戏当中最为看好的部分,而这一次也将是林焰要着重塑造的部分。
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