的接受,深知是被称之为是整个世界射击类游戏当中绝对的经典。
而在这些游戏当中战地2绝对就是这样的一款游戏,林焰深知认为,如果没有使命召唤这个系列的大山在前面挡路的话,那么战地系列将会成为整个游戏历史上最为成功的射击类游戏,毕竟这样一款游戏,带给玩家自身的,其实是一种完全不同的游戏体验,这种游戏体验甚至在林焰穿越之前,都没有别的游戏能够带给玩家。
那是一种完全没有任何阻碍的畅快感觉。至于能够体现出这种感觉最为深刻的作品,那么就是战地系列正统作品当中的第二部战地2。
这个游戏还有一个更加拉风的别名,叫做战地风云2同样的这款游戏也是林焰所接触到的,第一款战地系列的游戏,并且在之后相当长的一段时间当中,让林焰深深的迷恋上了这款游戏。
战地2是一款由ie游戏工作室进行开发,并且是由世界游戏发行和制作剧透米国艺电因为就是大名鼎鼎的公司在2005年进行发行的一款,第一人称视角射击类游戏。
同事战地2这款游戏也是整个战地系列当中的第三部作品,正统续作的第二部,整个游戏的主要换故事背景都转移到了现代战争的背景之下,给了玩家一种极为强烈的第三次世界大战一般的故事冲击力。
玩家在这个游戏当中将能够真正的去领略到现代战争的风采,深知这款游戏因为本身非常丰富的你真行,在世界上很多国家成为了许多军队在训练时候,培养团队意识的军事类游戏,这不知道让多少人感觉到了意外。
这款游戏在制作的时候就首次,将原本融入历史的历史战役转移到了一个虚构的现代军事战争当中,看上去很像是第三次世界大战。
至于玩家在游戏当中所使用的武器和载具等装备,这些全部都是来源于现实当中的真实装备,比如游戏当中的艾布拉姆斯主站坦克,眼镜蛇攻击直升机以及,很多中国俄lu斯,以及北约等等的制式装备,这些在游戏当中全部都有非常真实的展现。
整个游戏相比于之前的作品来说,在游戏当中首次使用了经过高度修改的引擎,这让整个游戏的品质非常的初测,之后在画面以及声音效果等等方面也都有着非常大的进步。
在这个游戏当中添加了指挥官系统和小队系统,这样在游戏当中玩家之间会有着团队一样的更紧密的联系,整个游戏将具备更强的竞技性和节奏感。
说道只会系统,其实林焰在之前的游戏当中,比如坦克世界和战舰世界当中的指挥官系统,其实林焰就是大幅度的借鉴了战地2当中的只会系统,林焰自己是高度的认可这个游戏当中的指挥系统的。
并且林焰也知道大部分的玩家也都非常喜欢这个指挥系统,所以林焰才将这个只会系统,移植到了大部分自己的游戏当中。
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