地人近身,而其他的武器无法发挥作用的时候,玩家就可以用砍刀来和敌人进行贴身肉搏,虽然有很大可能会有比较大的生命值上的损失。
但是总比直接被那些怪物要了命强。并且利用手中的看到进行近战,玩家是有可能进行一击必杀的,比胡乱的倾斜子弹浪费弹药要强得多。
当然这一切还是集中在玩家面对的是单个的敌人,如果是那些成群结队的敌人,玩家还是别吝啬子弹,直接用子弹突突就行了。
玩家在游戏当中主要获得子弹和食物等等物品的途径,并非是搜索,当然搜索也能获得可观的物资这是真的,真正能获得大量物资和装备的气势是各种各样的任务。
任务在游戏里面又分成了主线任务和支线任务,主线任务就是游戏的主要剧情,每当完成一个游戏任务,玩家都能获得比较丰厚的奖励,足够玩家在一段时间当中使用的了。
而支线任务的奖励就没有主线任务那么多了,但是支线任务本身最大的优势是数量很多,相比于主线任务多的多,虽然奖励少可是积少成多。
在游戏的时间上来计算,所有的主线任务夹在一起的游戏时间长度大约是三十个小时,这个游戏时长已经可以说是非常的吓人了,但是这还只是游戏当中的一部分时长,如果将玩家在游戏当中能够接取的所有的支线任务夹在一起的话,那么这款游戏的游戏时间绝对能突破一百小时。
这么长的游戏时间,哪怕是对于焚天游戏来说也是少见的。而且在这个游戏的世界当中有着大量的场景是玩家能够去进行探索的,紧紧地上建筑玩家能够探索的建筑房间等等就超过了两万八千个。而地下空间玩家能探索的设施也是超过了三百个。
如果将这些探索的时间也加进去的话,那么玩家的游戏时间甚至还能够翻倍。在这个游戏当中有着很丰富的游戏引导,玩家在进行主线故事的时候,身边是有战友来对于自己进行引导的。
这一点有点类似于使命召唤,玩家只要按照游戏指引的要求去做就可以了。同样的引导在支线任务当中也是有的,玩家并不会在庞大的地铁迷宫当中晕头转向就是了。
既然是一个求生类游戏,恐怖元素在这个游戏当中自然就是必不可少的了,在游戏当中玩家主要的危险是来源于那些因为核辐射而变异的生物。
比如说小猪一般大小的老树,金雕一样大的蝙蝠以及一些其他一些变异的生物,这些东西将成为玩家最主要的敌人,甚至在地铁的臭水沟里面还有篮球一样大的水蛭等等。
这些都将是玩家冒险的路上,极为惊悚的存在。随意在游戏当中玩家时刻都要小心那些隐藏在黑暗当中的危险,因为他们不知道什么时候就会冲出来要了你的命。
当然在这个游戏当中玩家并不是自己一个人在战斗的,当玩家觉得自己已经力不从心的时候,雇佣军其实也是玩家一个很好的选择。
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