一种难忘的视听享受。
玩家在探索的时候呢,耳朵当中很多时候就能够听到一些不知道声音来源的吼叫声,无一例外的这些声音全部都是来自于那些能够威胁到玩家安全的家伙,这些东西都处在一个玩家自己并不容易发现的地方,所以在他们出现之前,玩家自己是很难找到这些东西的踪迹并且消灭掉的。
所以玩家在游戏的过程当中必须要大气十二万分的精神,不然有些时候是真的连自己怎么死的都不知道。
在这个游戏当中林焰给了玩家如同在正当防卫和侠盗猎车手当中差不多,甚至更加高的自由度,玩家所控制的主角完全可以按照玩家自己的意志去接受任务,这些任务并没有任何的时间限制,在接取任务之后,但是在具体执行任务之前,玩家有充足的时间去做任何的准备,甚至可以去暂时的不执行,当然如果一旦开始执行的时候,玩家是一定要完成任务的,并且在任务的中途不能去做任何的和任务无关的事情。
在这个游戏当中有着相当丰富的任务系统,仅仅只是主线任务完成的过程当中,玩家就需要完成将近一百个任务,而各种各样的支线任务更是不下于一千个,林焰自己可以说的是,在这个游戏当中将主线任务全部完成这虽然意味着游戏自身的结束,或者说并不代表游戏主要剧情的结束。
林焰对于这个游戏的剧情的塑造是非常庞大的,正将是一个有着非常复杂体系的故事,玩家在游戏当中每一个任务,甚至就包括无关轻重的支线任务都将给玩家带来一些讯息上的收获,就更不要说这些任务本身很丰厚的奖励了。
所以说,在游戏里面玩家必须要完成全部的主线任务和全部的支线任务,玩家才能够真正的从根源上了解整个游戏的剧情,更何况去完成支线任务能给玩家带来更加丰厚的奖励,让玩家在这个游戏当中能够相对轻松的去完成游戏当中各种各样的挑战。
在这个游戏当中林焰又融入了捏脸系统在其中,玩家在游戏开始之前,可以根据自己的喜好,来对于自己的任务进行不同的处理,是男是女,什么样的身材体型,什么样的相貌,玩家完全可以进行自定义,并且玩家在游戏当中的军需处,也可以进行自定义的换装,身上的装束完全可以因为身上的装备不同而不同,最大程度的发扬玩家自己的个性化需求。
当然玩家在游戏当中所进行的各种个性化需求,不管是衣着还是人物模型本身都是非常精良逼真的,所以并不会因为是玩家自定义的就感觉到什么质量上的差距的。
当然装备在游戏当中虽热能够自定义,可是并不代表各种各样的装备玩家能够随便拿,天下没有免费无的午餐,在吃过了之后必然的恩也会付出相对应的代价,这是亘古不变的道理。
金钱在这个游戏当中也是相当的重要的。
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