以听到主角因为缺氧而不断的咳嗽,和越来越重的呼吸声。
玩家可以完全的从声音上来判断主角自身的状态。
而在之后的续作当中,死亡空间的画面得到了很大的提升,并且在游戏当中的场景也非常的恢弘,在闯关的过程当中玩家时时刻刻都会体验到紧张和惊悚的元素。
所遇到的怪物也会比之第一部更加的强力,同样的他们有着相当高的和将玩家彻底撕成碎片的决心和能力。
游戏本身的画面让人惊叹,细节也是非常的丰富,可以和另外一个3的射击大作暗影之枪相媲美。
玩家在游戏当中所穿着的盔甲可以接受各种各样天线信号的联络讯息,从而得到任务提示,关卡的设计往往都十分的庞大,不过和暗影之枪类似的是,游戏当中玩家往往要在一个地点完成一项或者多项任务之后才能够进入到下一个地点,所以死亡空间并不是一款真正意义上的完全自由的游戏,虽然在这个游戏当中,玩家自己还是具备一定的自由度的。
不光是林焰自己对于这款游戏的评价非常的恶搞,甚至在前世当中的很多人,乃至于一些劝慰的额游戏媒体对于这款游戏都有着非常高的评价。
“紧张的让人咬手指,耳目一新的设定甚至可以拍摄成电影的剧本,太空中的故事被精心设计之后的每一个细节都让人毛骨悚然,可是又真是可信,代入感满满。”
“世界上最为恐怖的游戏,从诡异的开场,到让人心跳加速的解决,游戏设计大胆的让人压抑。”
“视觉上的震撼,从全系画面的界面,到尸变体全部都是棒极了。”
……
这款游戏在林焰的前世当中映的了很多人的称赞,这是必然的,也是从口碑上印证了这款游戏本身的质量实在是非常的不错。
林焰相信如果将这款游戏制作出来,展现给这个世界的玩家的话,那么这款游戏也一定能够获得巨大的成功。
只不过这一次林焰决定将这款游戏进行两个方向上的塑造,一个是对于游戏的塑造,这是这一次塑造当中的大头,另外一个就是林焰要在游戏制作结束之后,在游戏去的了好成绩之后,就开始对于这款游戏同名电影的改编工作。
这一次之所以不进行官方的同步更新,还是在于林焰现在的时间是有些紧迫的,想要用来进行提前预热时间已经是不够了,在这样的情况下传统的宣传手段似乎更加的合适。
当然林焰自己自然也是不会放过这一块的,在游戏开始发售之后,林焰是要让死亡空间这个名字尽快的在市场上打响知名度的,无论是在游戏行业还是在二次元的圈子当中都是要这样。
没有比同名网文征文大赛更加合适的活动了,这样的话,加上游戏自己本身的质量,迅速的打开作品的知名度将不会是一件难事,甚至可以说是相当简单的一件事。
当然一切还是要看这款游戏最终的质量怎么样,当然焚天出品必属精品,这样的魔咒至少在短时间之内是无法被撼动的。
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