,求生类等等游戏门类,基本上都是这个两个分类当中衍生出来的小分类。电子zzz
所以说动作类游戏是一个非常大的门类,而搞技术性的动作类游戏,比如战神,忍者龙剑传,猎天使魔女当然还有鬼泣这样的游戏,更是整个动作类游戏当中最为高端的一个存在,至少对于玩家本身的技术是有着比较高的要求的,即便是最简单的一个难度,相对于其他游戏来说,对于手速和反应能力来说,都比其他游戏要求高。
而林焰在动作类领域当中,影响最大的就是这种高技术动作游戏,毕竟五楼市南海鬼泣还是战神亦或者最终幻想等等,都是这方面极为经典的代表作品,炫酷的动作场景,宏大的游戏场面,都是长久以来被广大玩家所津津乐道的。
就算是林焰已经很长一段时间没有制作动作类游戏了,可是网络上的玩家对于林焰依然还有这相当高的期待,期待林焰还会给他们呈现一场无论是从感官还是心灵上都极为震撼的盛宴。
而这种盛宴,目前在林焰来看只有动作类游戏才能达到。
所以结合种种情况,尤其是玩家的期待,所以下一款游戏林焰已经决定制作一款动作类游戏,而且还是对于技术有一定要求的高技术动作类游戏。
至于游戏本身的制作蓝本林焰在心中已经是有了想法,一共有两个游戏来进行选择,这两款游戏本身都是高技术动作类游戏当中难得的经典。
一款是但丁地狱还有一款是恶魔城之暗影之王可以说这两款游戏在林焰的前世当中都具备着非常不错的人气和游戏体验,并且也全部都是以魔幻作为主要游戏内容的游戏,所以林焰一时之间竟然还有些难以抉择。
可以说这两款游戏本身都是有着非常多的优点的,都非常适合现在这款游戏的蓝本要求,只是林焰最终还是选择了恶魔城之暗影之王,至于为什么选择这个游戏,而不是同样表现不俗的但丁地狱,则主要是林焰觉得恶魔城之暗影之王这款游戏的主要剧情是自己比较喜欢的类型,虽然故事有些老套,可是老套的让人喜欢,就像王子和公主从此幸福的生活在一起的故事一样,非常老套,却始终经久不衰。
更何况在这种老套当中,依然还是存在一些改变的,老套当中也存在新意在里面。
既然无法在游戏本身的制作水平上寻找差距,那么林焰自然的就会在其他的方向上下手,所以说林焰也就更加的去看重剧情了。
毕竟即便是在强调感官体验的动作类游戏当中,剧情也依然是整个游戏的灵魂一般的存在,一个好的游戏剧情,也能更加的让游戏有血有肉,给玩家更好的体验感。
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