本身的背景内容上,是林焰着重的塑造方向。
在这个游戏当中林焰将会融入很多东西进球,克苏鲁神话,西方中世纪的一些怪诞,甚至是黑死病等等……5599y5599
而林焰在这个游戏当中,将会着重的对于克苏鲁神话当中的一些东西进行添加,并且在游戏当中将原本在雅南地区流行的所谓乡土病替换成另外一种广为人知的疾病。
那就是黑死病也就是鼠疫,在林焰看来在游戏当中那种始终叙述的非常模糊的乡土病其实并不吸引玩家,至少玩家病没有什么直接的原因去关注这个疾病,这个疾病存在的必要性也只不过是为了引出整个故事罢了。
但是按照林焰的构思,这个神秘的疾病其实应该成为游戏当中玩家主要去进行探究的一个东西,而这个乡土病本身的吸引力上却不足以支撑这一点,所以因为剧情的需要,林焰将黑死病这个曾经在欧洲横行肆虐数百年,几乎杀死欧洲一半人口的恐怖疾病带到了这个游戏当中。
毕竟总之要是学过初中历史的人基本上都应该知道黑死病这到底是什么东西,可以说这是欧洲人永远的痛,就算是ying国皇室也曾经有人感染黑死病而死亡。
黑死病甚至被称之为恶魔的诅咒,其影响力丝毫不输给同样在欧洲进行了数百年的魔女狩猎运动。
将黑死病和魔女狩猎融入到这个以欧洲维多利亚时代作为主要背景的游戏世界当中,林焰觉得是合适的也是起到好处的,因为林焰要显现给玩家的是一个黑暗系的欧洲世界,没有这些欧洲历史上的而可怕元素又怎么能行呢。
林焰在对于整个游戏时代背景的整体塑造上,相对于原作进行了一定程度的改变,在这个游戏当中虽然依然还是维多利亚时代的典型建筑和服装风格,可是在很多细节上,林焰在其中融入了不少的中世纪的元素在其中。
毕竟相对于整个游戏的整体风格来说,维多利亚时代从十九世纪下半夜开始的这个设定,实在是距离现在有点太近了的感觉。
在很多细节上的塑造部分并不是那么好弄的,所以必须要在这些细节方面做出改变,当然在整个游戏大体上,林焰还是保持了一个在维多利亚时代的大背景。
在游戏的一些过场动画当中,依然还会出现整个正在巅峰的日不落帝国的庞大影子,比如说那庞大无比的ying国皇家海军舰队,在巅峰时期可是有两千多艘舰船的存在。
当然这些东西只不过是存在于游戏的一些过场动画当中,整个游戏的主要场景还是在一个虚拟的城市以及周边地区,那就是雅南这个神秘古老的地方。
只不过这个地方林焰如何去进行塑造,是一件值得思考的步骤,在林焰看来前作当中对于这个雅南的塑造还是太过于简单和片面了。
另外在游戏当中,整个故事的发生都是在玩家的梦境当中,这点设定也是不讨喜的。
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