网络游戏是现在最为火爆的一个游戏形式,虽然现在在市场上单机游戏和网络游戏的市场份额基本上是呈现均势的场面,甚至是这两个传统领域的作品本身还有这大量的玩家重合,但是从现在的势头上看,网游类游戏因为本身极强的玩家互动能力在游戏当中扮演者重要的发光点,所以网游的表现在这一段时间对于单机游戏在市场占有率方面有着比较大的优势。
当然这在林焰自己看来虽然只不过是市场周期性的表现,可是至少现在是如此,至少在短时间之内网络游戏相比于单机游戏可能会更加的赚钱,虽然很多人可能不愿意承认,但是至少现在那些做网络游戏的人表现的更加的优秀。
而焚天游戏是一个传统的以单机游戏作为主打项目的公司,虽然在这之前林焰已经是出品了包括刀男和剑侠情缘这样非常优秀的网络游戏作品,但是也因为本身作品数量稀少的原因,让焚天始终没能在网络游戏的市场上取得决定性的主动权,所以在现在这个时间段继续出品单机游戏对于林焰来说明显的是一个不明智的行为。
现在网络游戏比单机游戏表现的要好,是市场周期性的表现,并非是林焰现在开发一款好游戏就能解决的,所以现阶段林焰并不打算开发单机游戏,虽然说以焚天的品牌效应来说,再开发单机游戏所取得的成绩也依然会让整个市场上的从业者羡慕嫉妒恨,可是在现在这个时间段对于作品的影响多多少少还是有的,林焰可不愿意留下这样的一个遗憾。
所以开发一个网络游戏是势在必行的一件事了,而且现在这个时间也正好是网络游戏非常火爆的时间段,所以也是林焰在网络游戏上进行发力的好时机,毕竟一款好作品的出现对于整个市场来说也算得上是一件大事,更何况是焚天出品的作品呢,虽然焚天在之前出品的网络游戏的数量是比较有限的,可是每一款游戏对于玩家来说那都是精品当中的精品,所以这一款网络新作出来之后,在市场上必然的还会得到玩家的广泛关注,所以碎玉行业内从业的其他人来说这未必就是一件好事了。
尤其是现在的这个时候,网络游戏被玩家关注的程度是高于单机游戏的,在这个节骨眼上焚天如果推出一款优秀的网络游戏的话,那么对于整个市场来说自然是如同地震海啸一般的震动,甚至是对于一些传言也是有着很好的管控作用,毕竟在真理面前传言都只不过是纸老虎罢了。
当然在制作一款优秀的网络作品之前,首先要知道的是做一个什么样的东西出来,就像写作需要大纲一样的,没有一个合理的规划那么最终制作出来的东西可能东拉西扯的不知道最后成什么样子,那么这就是林焰自己砸烂自己的
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