拟生命,什么事虚拟生命值?就是这个生命值是虚拟的,止疼药补充的生命值会随着时间的流失逐渐的减少,即便没有丧尸进行攻击也是一样。
但是在丧尸攻击的时候,优先消耗的是虚拟生命值。但是使用止疼药,改变不了玩家在损失大量生命值之后的负面状态,只有急救包可以。千书吧qianshu8
而肾上腺注射器,能在增加玩家少量虚拟生命值的情况下,在一段时间之内提高玩家自身的移动速度,这种肾上腺其实在林焰看来,一般是没什么作用的,但是在某些特定的关卡,需要玩家在大量丧尸和怪物的围攻当中快速登上救援的时候,肾上腺的作用也就体现出来了。
在游戏当中如果随着玩家的生命值的损失会出现一定程度的负面状态的,最直接的额就是移动速度的降低,在生命值还在百分之六十以上的时候,并不会损失移动速度。
但是在百分之六十以下之后,移动速度就会随着生命值的损失而逐渐降低,也就是一种残废的状态,在游戏当中只有急救包能够改变这种状态。
而林焰在这个游戏当中对于战斗系统的不足进行了很大程度的而改变,当然这些改变依然是在原来的而基础上的,首先在游戏当中林焰并没有改变主要武器是突击步枪或者冲锋枪之类的主要火力的模式,毕竟对付蜂拥而来的丧尸枪械才是最主要的战斗武器。
然后林焰取消了副武器是可以改变的模式,副武器就是一把手枪,并且也改变了原来无限子弹的设定,有子弹数量的额限制,是主武器火力空白的填充。
增加了第三武器槽,设定为进展武器,这样玩家就能在三种武器当中进行自由切换,增加了游戏的自由度。
同时在战斗的过程当中,林焰增加了近战的设定,玩家可以在丧尸近身的情况下,用身上默认的匕首攻击面前的丧尸,一击必杀,类似于使命召唤当中的近战,而且在被一些特殊丧尸扑倒的时候,玩家不再是不能自救,也可以使用匕首进行自救,减少自己对于队友的依赖。
在投掷武器的种类上林焰增加了不少,土质炸弹,燃烧瓶和特殊胆汁依然存在,但是林焰又增加了军用手雷,这玩意威力极大,一炸一大片,还有地雷,在一些需要坚守的场景当中预先埋设地雷,能给丧尸带来不小的伤亡。
还有4炸药,和地雷的用处差不多,只不过和地雷不同的是,玩家可以自由控制起爆时间,亦或者遥控起爆,玩家可以用这玩意来阴坦克之类的强力大家伙。
玩家不再只能写到一个投掷武器,而是能最多携带五个,能带多种不同的东西,至于到底怎样搭配,则是看玩家自己的喜好和搭配了。
急救包林焰并没有改变,依然是只能携带一个,止疼药和肾上腺注射器也没改,但是增加了携带的数量,也是五个。
让玩家在战斗当中能够有充足的药品来使用,怎样选用依然还是看玩家自己。
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