白当中甚至还带着几分野蛮的感觉。乐看lak而且在希腊神话当中有着非常非常多的东西能被用来改变,甚至在其中逆神的存在也是有着很多很多的,但是无一例外的都被天神所杀死了。
而战神的题材创作的过程暗中,就或多或少的对于这些内容进行了一定程度上的借鉴。
已经说了很多了,在战神这款游戏当中,林焰自己所最看重的就是战神抓狂游戏本身的庞大的故事背景,甚至在游戏开始之前的故事背景就已经可以说的上是跌宕起伏,让人欲罢不能了。
战神这款游戏是索尼电子娱乐在2005年开发上市的一款单机动作类游戏,同样也是在2005年从北美的2平台上面手持推出。
整个故事的背景是在希腊神话体系的大背景之下建立的,讲述了奎托斯这个由凡人成长为战神的纯爷们,在成为战神之后展开弑神屠杀的悲壮历程。
对于林焰来说,这款游戏首先要说的就是本身的特色系统,在这款游戏当中,首次采用了电影化的视角和及时反映操作系统,以及那恢弘大气的场景和充满了男人魄力的音乐。
多种多样的动作和紧凑密集的战斗,希腊神话体系当中的人物,场景及武器上的创新,超高的制作投入让战神成为了2和3平台上的,标杆级别的作品。
而且还无意当中成为了新游戏平台最好的广告,在加上之后和将游戏和后续的电影进行了相互高度融合,也让这款游戏成为了网络上很多玩家心目当中永恒的经典。
在林焰前世的记忆当中,只要提起奎托斯奎爷,只要玩过战神的人基本上都会竖起大拇指道一声:“纯爷们!”
而在林焰的设定当中,在游戏的开头,并没有什么无用的旁白和背景介绍,玩家会直接从奎托斯的视角进入到奎托斯的一场战斗当中,并且林焰在这款游戏的基本特色设定当中并没有放弃原有的战神当中的一些元素。
比如在原版的战神当中,奎托斯会大量的参与到各种鬼神的战斗事件当中,里面包含了大量的动作游戏元素和各种各样血腥的承认内容,甚至还包括一些羞羞的东西,林焰虽然并不会去刻意的表现这些元素。
但是在本质是上款游戏主要面向的还是18岁以上的承认玩家,所以本身成人能接受的东西,在这款游戏当中基本上都会或多或少的有存在。
毕竟在前世当中战神吃的第一款游戏,就因为强大的故事真容和,极为丰富的游戏内涵,和动作游戏元素被广大玩家所好评。
相关的开发公司,在后来结合前作的优点之后,又推出了战神2等一系列作品,可以说从动作游戏的角度和成人游戏的角度上来说,这款游戏本身是极好的。
当然这款游戏本身对于现在的林焰来说也是存在着一些问题的,比如,本身的画面对于现在的林焰来说已经算不上很好了,甚至可以用粗糙来形容当然这一点对于林焰来说算不上什么大问题。
真正需要林焰操心的其实是这款游戏的故事背景,林焰自己需要按照喜好来进行大范围的改变。
请收藏:https://m.jxbyj.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)