时候高兴的只能是那些不愿意付出劳动,但
却用非正常手段谋取暴利的人。
可是林焰想要将这款作品的源代码公布出去的本意,是让所有的玩家,也就是那些有能力的玩家,复制前世当中骑马与砍杀的辉煌成就。吧xias8在林焰的前世当中,林焰曾经玩过无数的经典作品,其中好玩双开的作品自然是不少,但是真正让林焰最为刻骨铭心的作品却始终都是一款名不见经传,知名度和知名的圈子
都非常小的作品,那就是骑马与砍杀。
可以说骑砍那些官方的作品,无论是在质量上和操作的体验性上基本上都算不上是非常好的,只是在玩法和创意上达到了一个新的高度罢了。
但是只要是喜欢玩骑砍的人基本上最北吸引的地方都是,那些在网络上层出不穷的骑砍各种各样的,可以说这才是骑砍最吸引人的地方,虽然玩法和套路都是一样的,千
变万化之下也没有什么本质上的改变。
但是这些本身也算是新鲜血液,在很多细节和大概的顾上基本上都是不同的,能给很多人全新的不同的体验,这也在很大程度上提高了这款游戏的新鲜程度。
骑砍从2008年开始上市进行玩家的体验,但是一直到林焰最终离开前世的2018年,十年的时间,在网络上,在各大门户下载网站当中,这几款游戏已然是经典当中的经典,还
有这自己单独的分类,每天网络上出现的新的已然还是层出不穷的。
可以说不是骑砍自身的生命力有多强,而是这款游戏最为吸引人的地方是有着层出不穷的。那么前世当中的骑砍能通过这样的方式获得了巨大的成功,那么火焰纹章是不
是也同样能呢?
安全上的事情固然需要林焰费心来进行必要的防范,但是如果让这款新作能够也想骑砍那样融合玩家自身制作出的各种各样的,那岂不是让这款游戏本身就拥有了无与伦
比的生命力了吗?
这个林焰所带来的影响不光是你仅仅体现在收益上,更是在口碑上。
要知道一款长盛不衰的作品,对于一个公司来说将会是多么大的吸金石?
那就是一块任何人都不能忽视金字招牌,即便是开发骑砍哪家名不见经传的小公司,因为骑砍也获得了巨大的利益,那么焚天呢?
焚天的火焰纹章系列本来在业内就是最为顶尖的作品,那么一旦又开发了这样的机制又会如何呢?
这款游戏的制作本身已经算的上市业内最顶尖的水平了,能超过这款游戏制作水平的公司可以说是寥寥无几。
而现在林焰又在这款游戏当中增加了玩家剧本插入的能力,那么换来的是什么呢?必然是大量的质量参差不齐的剧本作品涌入到焚天的手中。
而这些游戏本身又等于是整个系列全新制作的作品,那么这样来说带来的是什么?
林焰可以肯定,如果这样的机制能够顺利的额进行下去,那么火焰纹章的影响力绝对能够家喻户晓的程度。
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