,则会因此受到“裁决之镰”的制裁,禁止参加真实地球地图时间从一周到半年不等。
想要参与真实地球这个多人在线地图需要满足的第三点条件是每个回合用时不能超过一定限度,这就对脑速和熟练度要求很高了。
毕竟哪怕是打个斗地主,下个五子棋,都还有时间限制,更何况是这种复杂的游戏。请看qkxsrg林焰不可能给玩家们类似围棋之中那样“长考”的时间。
当有玩家们满足这三个条件之后,就可以参加文明的真实地球地图,和其他来自世界各国、时间充裕的发烧友们一起征战博弈了。
至于某些小、中型地图的多人在线交互内容,则是以此为基准,放松了许多条件罢了。
林焰暂时不需要担心这个问题。
毕竟哪怕是24小时清闲、没有外部压力困扰的玩家,差不多也需要在游戏发售之后大半个月时间,才能勉强满足第一条。
50!
当林焰搞定了文明的在线模式框架之后,游戏开发进度骤然跳动了十数个百分点!
对于一名游戏开发者而言,最大的难点,就在于真实性和游戏性之间的平衡和考量。
文明系列的内涵就是把文明波澜壮阔的发展史,战争史给抽象成一场游戏,因为过分追求了“真实性”,设定众多,入手难度较高,直接导致它直接将无数慕名而来的玩家拒之门外。
当初林焰将这款游戏下载安装删除复下三次,才终于入门并且找到了这款游戏的乐趣和精髓所在。
要林焰说,这款游戏最大的缺点就在于它的新手教程做的太差,堪称反人类!
很多初心级别的玩家在接触到这款游戏的时候,从这个新手教程里面,根本体会不到多少游戏的乐趣,反倒会对那繁琐的设定和操作感到望而生畏。
有些时候,他们甚至在新手教程进行到一半的时候,就遗忘了最初学到的那些指令……,庞杂而繁复的指令操作,简直让初学者心生绝望。
而林焰现在要做的,就是将新手教程做的人性化一些,让它变得不是那么危险。
……
一日后,游戏开发进度达到了105!
林焰没有过分追求强行将进度推动到120的程度,但他不会拿出一个自己认为是半成品的东西,强塞给玩家们。
揉了揉有些发涨的太阳穴,林焰瞥了一眼腕表上的时间。
凌晨3点15分。
从冰箱里取了一瓶糖水橘子罐头,他一边吃着,一边漫无目的地翻阅着焚天官网的各大游戏板块,顺便放松一下疲惫的大脑,同时找找灵感。
上古卷轴板块之中的一个帖子,引起了他的注意。
哈哈哈哈!我是这游戏里面,第一个达成隐藏成就的人!
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