游戏背景框架构造设定便是地球,这一点不需要耗费太多时间去进行修缮。
土地面积,气候形态,土地形态温度,地质年代……三月nsyhz沙漠、平原、原、森林、丘陵、山地、冻土、冰河……
沼泽、丛林、海洋、绿洲、水牛群、原……
雉群、煤矿、金矿、麝香牛、象牙、泥煤、宝石……
鱼群、石油、小麦、原、蚕丝、葡萄酒……
铁矿、毛皮、石油、香料、水果、鲸群……
建造城市,科技树,内政竞技,外交政策……
市民幸福度,贸易体系,不同的政体选择……
当一个势力发展到一定程度的时候,甚至会出现“内战”的情况,反对派开始割裂势力和国度。
至于科技发展,从“文字”和“货币”一直到“核分裂”、“超导武器”和“隐形技术”,应有尽有。
林焰睁开双眼,眸光微微闪烁。
游戏开发进度已经达到了39!
在测试模块之中锻炼出来分心多用本事,在开发游戏主体的时候,同样相当有用,让林焰在开发游戏的时候,效率再次提升了一个档次。
到这里,林焰微微停顿了一会儿。
文明系列同样存在着许多缺憾,这些都需要他一点点进行修饰和改善。
在游戏之中,古代持续太长,鸡腿和弓箭手玩家可能会用上很久,而剑士、枪兵或者各种船潜艇之类的很少有用武之地。
因为前期科技太慢,需要去慢慢磨,然而到了中后期,科技发展速度变快,很多兵种和科技,都直接跳过去,没有多少使用的机会,完全成为了鸡肋。
而远古时代跟古典时代打得好基本就奠定胜利了,所以各种古代战神很强势,而现代特长则没有多少乐趣可言,很少会出现现代军队之间的互怼。
归根究底,这是一个电脑、游戏节奏把控和平衡性的问题。
而这三点,都是林焰的长处!
电脑过于弱智?游戏开发神器出品的,保证成长性,不存在完全依靠开发者前期给出的外挂碾压,后期因为弱智而被打成狗的情况。
更何况,林焰不可能让文明单纯作为一款单机游戏面试!
开什么玩笑!焚天游戏如今最引以为傲的,就是口碑和玩家资源了,千万人同时在线的超大型服务器,让无数渴望着“国战”的玩家们永远将焚天游戏作为首选!
而在这款游戏之中,林焰打算提供文明专属服务器,类似于星火和燎原服务器那种,全世界玩家之间都可以彼此互动。
除了小、中、大三个规模的地图之外,玩家们甚至还可以玩到真实地球级别的超规格地图,在其中与数十位其他选手一同对战!
当然,想要参加真实地球地图对战的玩家,必须要满足林焰指定的某些条件……
请收藏:https://m.jxbyj.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)