器功能强大,无论人机、匹配亦或是排位,都在五秒之内找到队友和对手。
无需太长时间的等候,便能进行一场全身心投入的战斗,它对于玩家们的吸引力相当巨大,人气增长自然是预料之中的事情了。
如今,全球每天登陆用户数量已经达到了1780万人次!
最高同步在线人数,甚至达到750万!
玩家的粘性,简直高到让人无法想象。
许多见到商机的游戏开发商们,试图跟风,学习焚天公司和林焰,制造出类似的山寨游戏。
可惜,他们根本无法对的玩家们造成分流。
英雄之刃这款游戏,无论是音乐、画面、竞技性、平衡性亦或是玩家交互的体验,都远远超过他们的山寨竞技游戏。
哪怕是一些玩家因为这些运营商的诱人广告和噱头下载了他们的游戏,可在玩过两盘之后,就彻底放弃了。
毕竟游戏最大的乐趣,是玩家之间的竞技。
如今已然不是最初的荣耀英雄时期了,哪怕玩家们打人机都能打到嗨翻天。
被农药和撸啊撸这两款游戏养叼了胃口的玩家们,觉得再去打人机很“没意思”,至于让他们等上十几分钟乃至数十分钟才能匹配到对手,更是无稽之谈。
没有人愿意舍近求远。
手机端和掌机端有荣耀英雄,端有英雄之刃,林焰几乎一个人将这块的蛋糕独占九成。
剩下的那些极小份额的市场,对于其他游戏开发商而言,根本没有竞争的价值和意义。
有其他分类,何必非要在林焰嘴边虎口夺食呢?
谁不晓得焚天作品的质量和口碑?跟他竞争,费时费力又不讨好,没有人会做这种蠢事
“开始抽奖!”
林焰心念一动,抽奖轮盘便开始旋转。
第一次获得了永恒梦魇的天赋神通,第二次抽出了忠心耿耿的虚空掠夺者,却是不晓得第三次会是什么了。
哪怕经过两次抽奖,万花筒轮盘之中仍然有数千万的选项,让人看的眼花缭乱。
林焰甚至自己都不晓得一款游戏里竟然有这么多可以当做奖励的选项。
光是大龙的牙齿,就分为许多个版本纳什男爵的奶牙,纳什男爵的尖牙,纳什男爵的切牙,纳什之牙……
这些牙齿的功能,自然都有所不同,从纳什奶牙到纳什之牙,一字之差,却是天差地隔。
万花筒轮盘和指针的双重旋转渐渐停止了下来。
指针落在一个橙色的图标上……
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