当然古剑奇谭这款游戏虽然十分的优秀,却也并非是一款无懈可击的游戏作品,在很多细节方面,这款游戏还是有着很多的瑕疵存在的。
以林焰自己的目光来看,这款游戏本身最大的恩有点自然是本身的故事剧情十分的优秀,有着非常强大的故事性,用一句引人入胜来形容可以说是丝毫的不为过。
另外画面在国产游戏当中来说也算的上是十分优秀的存在了,甚至放在国外也能算的上中等的存在,并且游戏本身的音效十分的不错,大量的真人配音,让游戏当中的每一个人物都可谓是有血有肉的存在。
但是这款游戏本身也是有着很多的缺点在其中的,比如说在剧情节奏上显得有些拖沓,这对于游戏本身的故事性有着一定的影响,毕竟干活永远是比注水肉要强得多的。
另外本身在战斗上还是显得有些太过于简陋了,给不了玩家一种爽快的感觉,当然这也算的上市国产游戏当中的通病了。
首先古剑奇谭本身在画面上还是不错的,古剑奇谭这款游戏所使用的游戏引擎,是国内玩家长时间一类接触的相对来说比较少的一个游戏引擎,甚至是在整个游戏行业当中所应用的也不是很多。
但是这个引擎相对来说中规中矩,其中的很多粒子系统向团队来说十分的完善,并且也是支持多种顶级的物理引擎,可以说只要利用的好,那么这方面也就不会成为游戏当中的短板。
但是显然开发商对于这款游戏引擎的使用,还是有些不到位的,首先自然就是游戏整体的优化问题有些明显,游戏画面的帧数跨度有些大,在一些比较宏大的场景当中,游戏屏幕当中的东西其实并不是很多,可是游戏的帧数确实在一个相当高的数值当中。
当然这一点并不是决定性的,这款游戏整体上来说,只要是一个比较不错的机器配置,基本上在画面上并没有什么太大的缺陷,对于玩家自身的游戏体验来说是造不成什么影响的。
其实总结下来就是这款游戏在有划伤依然还是有着很多的不足,明显的需要更多的改进,当然这在国产游戏当中已经算是非常的不错了。
游戏在画面总体表现上还是十分游优秀的,很多人都说这款游戏的画面,在国产的单机游戏当中绝对是可以稳坐头把交椅的存在。
但是也只能是在国内这个范围之内的表现了,同时一个让人有些失望的地方就在于,虽然画面本身是上升到了一个比较高的程度,可是画面本身对于游戏自身表现力的提升却是十分有限的,这不得不说十分让人费解。
也许是烛龙这个游戏制作商本身的火候还不够吧。游戏的画面整体色调还是不错的,景物之间的对比也是十分的鲜明,没有那种色调饱和的情况下所带给玩家的不适
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